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최신글
VSCode에서 Monorepo를 위한 ESLint 설정하기
2024-08-22
Monorepo 프로젝트를 개발할 때, VSCode에서 ESLint를 설정하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.
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VSCode Incoming/Outgoing changes graph 숨기기
2024-08-16
VSCode에 2024년 7월에 새로 추가된 Git의 Incoming/Outgoing changes graph 기능을 숨기는 방법에 대해서 알아봅시다.
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[에세이] AI 시대에서 살아 남기 위한 학습 방법
2024-08-16
AI 시대에서 AI가 대체하기 어려운 커리어를 만들기 위한 학습 방법에 대해서 알아봅시다.
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웹 캐시(Web cache)와 AWS S3, CloudFront
2024-08-15
웹 개발에서의 캐시(Cache)에 대해서 알아보고, AWS S3와 CloudFront를 사용하여 정적 파일로 웹 서비스를 제공할 때 캐시를 적용하는 방법에 대해서 알아봅시다.
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소프트웨어 개발 배포 전략
2024-08-07
소프트웨어 개발에서 서비스 배포 전략의 종류와 사용법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
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소프트웨어 개발을 위한 브랜치 전략
2024-08-04
소프트웨어를 개발하기 위한 브랜치 전략의 종류와 사용법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
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[에세이] 학습 프레임과 실행 프레임
2024-08-01
학습 프레임과 실행 프레임에 대해 알아보고, 나에게 맞는 프레임을 알아보자.
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[Flutter] BackButton 위젯 사용법
2024-08-01
Flutter에서 기본적으로 제공하는 BackButton 위젯을 사용하여 이전 화면으로 되돌아가는 방법에 대해서 설명합니다.
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[에세이] 지수적 팀
2024-05-21
지수적 팀을 구성하여 팀의 생산성을 극대화 시켜보자.
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[에세이] 경력에 대한 오해
2024-04-30
대부분의 사람들이 경력이 많은 사람을 전문가라고 생각하고, 경력이 많은 사람이 일을 더 잘할 것이라고 생각한다. 과연 경력이 많은 사람이 일을 더 잘할까?
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[에세이] 의도적 수련
2024-04-24
1만 시간 동안 동일한 일을 했다고 실력이 향상되거나 전문가가 되지 않는다. 1만 시간의 의도적 수련을 해야 실력이 향상되고 전문가가 될 수 있다.
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[Git] main이외의 모든 브랜치 삭제
2024-04-23
로컬에서 main 브랜치 이외의 모든 브랜치를 삭제하는 방법에 대해서 알아봅시다.
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